PROGETTI
Cos'è l'e-learning
Per l'azienda
Per la banca
Per l'università
Per la P.A.
Per il no-profit
Per la Comunità Europea
Multimedia Campus
Cos'è l'e-learning
Per l'azienda
Per la banca
Per l'università
Per la P.A.
Per il no-profit
Per la Comunità Europea
Multimedia Campus
Multimedia Campus
Il progetto
Il progetto Multimedia Campus consiste nella creazione di una rete di imprese che operano come editori digitali di riferimento per alcune università italiane.
Primo passo del progetto è stato la costituzione di Multimedia Campus - Università di Pavia, una società di capitale
Obiettivo: razionalizzare le attività di e-learning e di editoria multimediale degli atenei.
Attività di Multimedia Campus
Multimedia Campus
Il progetto
Il progetto Multimedia Campus consiste nella creazione di una rete di imprese che operano come editori digitali di riferimento per alcune università italiane.
Primo passo del progetto è stato la costituzione di Multimedia Campus - Università di Pavia, una società di capitale
- partecipata dall'Università di Pavia
- a maggioranza Opera Multimedia, al fine di snellire le procedure interne
- con il partner finanziario Pasvim
Obiettivo: razionalizzare le attività di e-learning e di editoria multimediale degli atenei.
Attività di Multimedia Campus
- Spin-off e razionalizzazione delle attività di e-learning e di editoria multimediale dell'ateneo, in particolare:
- erogazione dei contenuti formativi di base (es. inglese e ECDL) a tutti gli studenti
- trasformazione dei corsi universitari e post lauream in formato digitale erogabile a distanza
- comunicazione e distribuzione dei contenuti multimediali sul mercato esterno
- Fund raising, in particolare partecipazione a progetti di ricerca finanziati dai Ministeri italiani, dalle Regioni o dalla Unione Europea
- Eventuale outsourcing di tutte le strutture informatiche di Ateneo (es. aule multimediali)
- Gestione di progetti Learning@home, che prevedono la distribuzione di PC agli studenti
- Unico interlocutore per tutti i progetti che prevedano una componente di e-learning, sia in merito ai contenuti che all'infrastruttura abilitante
- Semplificazione dei rapporti con il partner, grazie all'eliminazione delle rigidità tipiche delle relazioni cliente-fornitore. Non sarà più necessario monitorare gli accessi ai corsi perché le licenze saranno illimitate
- Valorizzazione del bagaglio di contenuti dell'Ateneo al di fuori della popolazione studentesca locale
- Potenziamento delle attività di fund raising e snellimento delle procedure amministrative per la partecipazione a bandi di gara
- Creazione di posti di lavoro nella nuova società, da destinarsi a studenti e ricercatori dell'ateneo
Multimedia Campus